韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

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虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合SLG,遇到了唐冀这样的热情同好

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志

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将来如果有投资/奖金/盈利收入会进行合理分配。……当然本并不打算在恐怖的道路上走太远,最终还是会以推理和剧情作为重心

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

indienova.com/u/partme/blogread/30195

而来自粉丝的这份稳定收入可以帮助创作者将创作长久持续下去。……假如拥有5600名支持者,每人月订阅10元,创作者月收益达5.6W元▌创作者如何使用Partme?……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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面对党阀相争、外敌入侵等重重困境,在时代的洪流中你将如何抉择?……发展学术培养学子,参加科举金榜题名也能为城市提供更丰厚的财政收入。……然而并不是每一项政策都能使你获益,当面临短时间增加产出但是会对民生造成影响时,你当如何

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

小组帖子:独立游戏小团队招募程序×1

indienova.com/groups/post/99002

因为游戏数据逻辑比较复杂,demo开发进度程序这边进展较慢,想找一个需要项目经验或者有类似游戏类型喜好的小伙伴加入,收入方式随便谈

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/32811

但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等

警用航空运输机(Police Air Transporter)

indienova.com/steam/game/876140

收集独特的汽车 - 驾驶和漂移,但不要撞车;炫酷的成就 - 统统收入囊中;你在游戏中走的越远,游戏将变得越困难

版本:Early Access


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