indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11606
虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合制SLG,遇到了唐冀这样的热情同好
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308
将来如果有投资/奖金/盈利收入会进行合理分配。……当然本作并不打算在恐怖的道路上走太远,最终还是会以推理和剧情作为重心
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10
indienova.com/u/partme/blogread/30195
而来自粉丝的这份稳定收入可以帮助创作者将创作长久持续下去。……假如拥有5600名支持者,每人月订阅10元,创作者月收益达5.6W元▌创作者如何使用Partme?……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/
indienova.com/steam/game/1956800
面对党阀相争、外敌入侵等重重困境,在时代的洪流中你将如何抉择?……发展学术培养学子,参加科举金榜题名也能为城市提供更丰厚的财政收入。……然而并不是每一项政策都能使你获益,当面临短时间增加产出但是会对民生造成影响时,你当如何?
indienova.com/steam/game/1973610
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/groups/post/99002
因为游戏数据逻辑比较复杂,demo开发进度程序这边进展较慢,想找一个需要项目经验或者有类似游戏类型喜好的小伙伴加入,收入方式随便谈
indienova.com/groups/post/32811
但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等
indienova.com/steam/game/876140
收集独特的汽车 - 驾驶和漂移,但不要撞车;炫酷的成就 - 统统收入囊中;你在游戏中走的越远,游戏将变得越困难
版本:Early Access
总页数:50
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